MouseEvent., MouseEvent., MouseEvent., MouseEvent., MouseEvent., MouseEvent., MouseEvent., MouseEent.
Вначале мы создам пустой файл EventExample.fla и в свойствах файла укажу класс .as который будет инициализироватся при старте флеша. Указанный класс я создам в пакет .
Class Code .as
1 |
class Sprite { |
MouseEvent.
1 |
privat (:MouseEvent): { |
MouseEvent.
1 |
privat (:MouseEvent): { |
MouseEvent., MouseEvent., MouseEent.
1 |
privat (e:MouseEvent): { |
MouseEvent.
1 |
privat (:MouseEvent): { |
MouseEvent.
1 |
privat (:MouseEvent): { |
MouseEvent.
1 |
privat (e:MouseEvent): { |
1 |
Öffentlichkeit () { |






Kommentare