MouseEvent.CLICCA, MouseEvent.DOUBLE_CLICCA, MouseEvent., MouseEvent., MouseEvent., MouseEvent., MouseEvent., MouseEent.
Вначале мы создам пустой файл EventExample.fla и в свойствах файла укажу класс .as который будет инициализироватся при старте флеша. Указанный класс я создам в пакет .
Classe Codice .as
В классе буду реалзованы основные события, которые возникают в среде flash.
1 |
class extends Sprite { |
MouseEvent.CLICCA
1 |
funzione (:MouseEvent): { |
MouseEvent.DOUBLE_CLICCA
1 |
funzione (:MouseEvent): { |
MouseEvent., MouseEvent., MouseEent.
1 |
funzione (e:MouseEvent): { |
MouseEvent.
1 |
funzione (:MouseEvent): { |
MouseEvent.
1 |
funzione (:MouseEvent): { |
MouseEvent.
1 |
funzione (e:MouseEvent): { |
1 |
pubblico funzione () { |






Commenti