, , , , , , , MouseEent.

Вначале мы создам пустой файл EventExample.fla и в свойствах файла укажу класс .as который будет инициализироватся при старте флеша. Указанный класс я создам в пакет event.

Код класса .as

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
package event {
import flash.display.Sprite;
 
public class MouseEventExample extends Sprite {
private var size:uint = 100;
private var bgColor:uint = 0xFFCC00;
 
public function MouseEventExample() {
var child:ChildSprite = new ChildSprite();
addChild(child);
}
}
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
class  Sprite {
private var :uint = 50;
private var :uint = 60;
private var :uint
private var :uint
private var :uint
 
public () {
(, , );
(MouseEvent.);
(MouseEvent.DOUBLE_);
(MouseEvent.);
(MouseEvent., );
(MouseEvent., );
(MouseEvent., );
(MouseEvent., );
}
}

1
2
3
4
5
6
7
    private  (w:uint, h:uint:uint):void {
.();
.(3,0x000000);
.();
.Rect(0, 0, w, h);
.();
}

1
2
3
    private  (event:MouseEvent):void {
trace();
}

 

1
2
3
    private  (event:MouseEvent):void {
trace();
}

, , MouseEent.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
    private  (e:MouseEvent):void {
trace();
(, , );
var :Sprite = Sprite(e.target);
(MouseEvent., );
();
}
 
private (e:MouseEvent):void {
trace();
e.();
}
 
private (e:MouseEvent):void {
trace();
var :Sprite = Sprite(e.target);
(MouseEvent., );
();
();
}

1
2
3
4
    private  (event:MouseEvent):void {
trace();
(, , );
}

1
2
3
4
    private  (event:MouseEvent):void {
trace();
();
}

1
2
3
    private  (e:MouseEvent):void {
trace( + e.);
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
        public  () {
(MouseEvent., );
(MouseEvent., );
var : new ();
addChild();
}
 
public (e:MouseEvent) {
e.target.=0.5;
}
 
public (e:MouseEvent) {
e.target.=1;
}

Коментарі

 
-2 #1 Bomp 2011-10-06 20:54 Цитувати
 
 
0 #2 Bomp 2011-10-07 20:30 Цитувати
 

Nice Ajax Poll

Яке з моїх розширень найкраще?

Статистика

Реклама